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数海之舟—泰勒斯全面解析

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数海之舟—泰勒斯全面解析

来源:2243小游戏      时间:2012-08-07 14:16:05
数海之舟—泰勒斯全面解析
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  好吧,我们伟大的数学家——泰勒斯解析开始!

 

  种族

  攻击 防御 特攻 特防 速度 体力 总和

  108 88 86 81 95 116 574

 

  评价:攻击不高,在现在甚至都可以算低。防御中等偏下,特防较低。速度一样是中等偏下,体力一般般。总和不高,没上580。总体来说,种族很低,就此而言泰勒斯没有任何亮点。但毕竟泰勒斯的犀利之处在真正的实战,所以让我们继续看下去。

 

  技能(红色字体、蓝色字体的是重点技能,其中红色字体的要高于蓝色字体的)

  撞击 普通系物攻 威力35 PP35

  蛊惑 属性技能 命中后100%令对方速度-1、命中-1 PP15(哥哥你信春哥吗?靠什么骗人?)

  扔泥 普通系特攻 威力40 10%令对方命中-1 PP40

  闪光一击 普通系物攻 威力70 PP30(闪光?闪光弹?你开外挂啊!)

  精确计算 属性技能 100%令自身命中+2 PP20

  猛攻 普通系物攻 威力80 PP20

  气压波 普通系特攻 威力70 自身体力小于1/2时威力2倍 PP15

  风险计算 属性技能 100%令自身物防+1、特防+1 PP20(咳咳,我下次买股票保险神马的就找你了。)

  精准打击 普通系物攻 威力105 PP10

  泰勒斯猜想 普通系特攻 威力50~150 PP10

  清除术 属性技能 命中后100%消除对方强化 PP20(好坑爹的消强技能……好歹你带点威力啊!)

  能量解析 普通系物攻 威力0 增加150固定伤害 PP10(额,这家伙也会解析!)

  仇恨清算 属性技能 2回合伤害2倍 PP10(大度点,无视掉这招吧!)

  数字攻击 普通系特攻 威力20 1回合做5~8次攻击 PP5

  战斗数据 属性技能 100%令自身物攻+2 PP20(一般般啦,只不过名字好坑爹……)

  破空裂击 普通系物攻 威力145 10%令自身物攻+1 PP5

  (配招提示:大招+战斗数据/仇恨清算+闪光一击+清除术/精确打击)

  评价:大招威力及命中率差强人意,强化一般般,蛊惑、风险计算的话在实战中已经失去意义,精准打击是必中技能,但威力不足,清除术是一般的消强技能。总体来看唯一的亮点就是那个先手+2的闪光一击了(表示其实这招是亮点有很大原因是他是普通系,有本系加成)。但还是那句话:泰勒斯的犀利之处在真正的实战。

 

  强化指南

  选择一(首选):255学习力攻击,255学习力体力,性格固执,攻击体力类刻印,闪光一击刻印,普通-S技能石,特性强袭或平衡。

  选择二(次选):255学习力攻击,255学习力速度,性格开朗,速度类刻印,闪光一击刻印,普通-S技能石,特性强袭或平衡。

 

  详细分析:泰勒斯作为一只强大的野生精灵,在强化方面有两条路的。强攻泰勒斯,攻击力(按满个体固执性格255攻击学习力算):347(本身)+50(野生刻印加成)+35(巅峰刻印加成)=432,这样一来就可以秒杀绝大多数速攻精灵。高速泰勒斯,速度(按满个体开朗性格255速度学习力计算):318(本身)+30(野生刻印加成)+18(巅峰刻印加成)=366。如此看来,在一般对战的情况下,两种练法的泰勒斯都可以大放光彩,特别是高速型泰勒斯完全可以超过单刻印罗德利斯,可以占据战斗的主导位置。顺便说一下,自身大招很有必要换成普通-S,那样不仅加威力,而且加命中。好啦,接下来我们看实战。

 

  实战(单精灵部分)

 

  

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  雷伊灭掉。

 

  

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  轻松干掉马西莫斯。你坑爹吧,你坑爹吧,让你看看这只半RMB精灵是多么的无力。

 

  

3.jpg

  额,没事你控场中什么中啊!

 

  

4.jpg

  犀牛?怎么不去打群战,在这里让我虐啊!

 

  

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  炎魔一样一样的!

 

  

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  好吧我又坑了几个孩纸了……

 

  

7.jpg

  再次干掉……

 

  

8.jpg

  在先手下吐血吧!

 

  

9.jpg

  就知道这些破龙不管用。

 

  

10.jpg

  为什么灵魂命中率就那么高呢?

 

  

11.jpg

  这是我的悲剧30个体、飞空特性的攻体泰勒斯。

 

  经验短谈:

  1.一般情况。额,什么是一般情况?这里呢,就是指对手无强力控场、先手快不过闪光一击或者先手速度一致但速度低于我们(表示不要对这一条抱希望,不然你会被坑死的)的情况。这种情况,我们可以大招+先手或两个大招取胜。这里我们胜率80%。

 

  2.雷伊、罗德利斯等等(这里专指速攻型,不要误会)会对我们用控场的且血不多的精灵。面对这种精灵,我们的攻体泰勒斯可以两个先手灭掉,我们的速攻泰勒斯就得拼速度啦!注:如果只被控场两回合或者对方控场不中,那么你就赢了,因为你可以出两到三个闪光一击。如果是三回合的话,那就只好自认倒霉啦!这里我们胜率50%—60%。

 

  3.谱尼等等有强力控场且无法两个先手秒掉的精灵。面对这种精灵,我们只好祈祷控场不中,然后让我们大招+先手干掉。当然,有些坑爹的谱尼带了能量,这我们就没有办法了。因为在之前我提到的谱尼直接使用控场对付我们的情况下,如果我们强化,就是给了对方一个多的控场机会,所以只可以使用大招。

  (弱弱提示一下:如果是攻体泰勒斯的话,遇到瑞尔斯用蓄势待发咱也无力)

 

  4.月光兽、塔克林等有先手+3技能的精灵。这种情况,如果我们无法一击毙命,或者扛住对手大招加先手,就只有等死了。在这里,我们胜率10%。

  综合胜率:50%—60%

 

  多精灵方面:

  表示如果你要拿泰勒斯打多精灵的话,速攻泰勒斯只能用于出奇制胜了,这个咱们不讨论。攻体泰勒斯的话我们可以用先手压制住对手的灭队,但在现在这种方法太笨拙了,所以泰勒斯不是很适合打群战。

 

  精灵总结:表示泰勒斯还是十分给力的,80威力先手+2技能、爆攻(表示是在加了刻印后啊),强大的属性都决定了他强大的单挑实力。如果说速度、相貌上有所改观(额,那个相貌神马的其实咱们可以无视掉),有一个控场技能的话,就非常好了。

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