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赛尔号恶魔卡斯托尔解析

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赛尔号恶魔卡斯托尔解析

来源:2243小游戏      时间:2012-08-08 15:28:14
赛尔号恶魔卡斯托尔解析
赛尔号卡斯托尔解析_赛尔号卡斯托尔

  邪恶的40块钱买的饿馍。恶魔。。之前看了技能感觉还不错。所以买只看看。RMB精灵要打分的。

 

  

QQ截图20120804182652.png

  30个体恶魔一张

 

  第2特性是40%解除害怕,坑鸟专用

  性格不霸气,没药了。首先说1下,这只精灵对我的感觉就是很不错。但是很难用,至于为什么之后说。

 

  种族

 

  体力攻击防御特防特攻速度

  125119967882111

 

 

  点评:速度够鬼了。。半年出1次的种族。体力还不错,攻击差1点满直,防御比较给力,特防不合格!!!不过有点缺陷也正常。特功54掉。

  种族非常给力的说,但是特防缺陷不能54。

 

  技能

  1级 突击 普通特攻,威力45,PP40

  5级 封印 属性攻击,技能成功时,100%改变对方攻击等级-1,特攻等级-1,PP10

  9级 暗影迷踪 暗影物攻,威力65,先手技能,PP25(先手+2)

  13级 暗影魔球 暗影特攻,威力75,自身体力低于1/2时威力为2倍,PP20

  17级 黑芒 属性攻击,技能成功时,100%改变自身攻击等级2,PP20

  21级 灵魂震慑 暗影物攻,威力50,后出手时,50%概率使对方害怕,PP10(真想骂人。。这飞毛腿速度有这破技能)

  25级 绝影光线 暗影特攻,威力100,技能成功时,20%改变自身速度等级1,PP15

  29级 夜雾 属性攻击,5回合内不会出现异常状态,5回合内每回合回复自身体力1/8,PP5

  33级 暗影之刃 暗影物攻,威力120,令对方所有能力增强效果消失,PP10(消强很普通)

  37级 暗影咆哮 暗影特攻,威力120,命中后20%令对方害怕,PP5

  41级 暗之反射 属性攻击,1回合内免疫并反弹特殊伤害,PP5

  45级 风暴之怒 普通物攻,威力130,10%机率额外附加100点固定伤害,PP5

  49级 暗夜魅影 属性攻击,技能成功时,100%改变对方防御-1,命中等级-2,命中后20%令对方害怕,PP10

  53级 混沌飓风 暗影特攻,威力140,使用后3回合攻击击中对方要害机率加1/16,PP5

  57级 幽暗之魂 属性技能,100%改变自身攻击、防御、速度、命中等级1,PP10

  61级 末日暗影 暗影物攻,威力150,若对手处于害怕状态,100%改变自身攻击等级1,命中后15%令对方害怕,PP5

 

  点评亮点技能:

  大招:150威力挺普通,附加效果好象有点坑吧,配合暗夜魅影比较坑,

  幽暗之魂:不错的强化,但是不加特防,特防还正好低,不过可以用暗之反射吓对方。问题不是很大。

  暗夜魅影:命中-2是坑爹的,附带的防御-1,如果让对方害怕就更坑爹了。各种坑爹不过多解释。

  暗之反射:亮点诶,弥补了特防缺陷。心理战技能。双向坑爹,这招用还是不用呢?对方会打还是会强化?任何1方1招打错下去就基本崩盘了。。。。

  暗影迷综:大眼看,65威力普通1先手,真的是普通先手么?先手+2。。还是给力的很啊。

 

  点评:有弱化(捎带控场),有强化。大招如果对方被控的话还会打酱油。先手+2的玩意。。反弹技能,总之技能够全面了。单挑多打都会有技能选择。

 

  推荐学习力和性格,

  开朗(高速型)速度255攻击255

  固执(高速强化秒队)速度255,攻击255。

  固执(颠峰经典秒队型)攻击255,双防平分

 

  推荐技能石,

  不带(本身好技能就多)

  电S (打鸟人)

  神秘S(谱尼雷伊)

 

  推荐配招

  大招+先手+强化+幽暗之魂/暗之反射/技能石

 

  更推荐带幽暗之魂。原因是因为有刻印,不带浪费。本身没有好的消强技能,多精灵如果跟对方拼强化十分危险,命中-2能够限制对方的秒队精灵30%的害怕也会让对方有一定鸭梨。

  暗之反射是纠结技能,双方都很纠结,干脆不带最好,自己就不会纠结实战用还是不用,但是对方不知道你会不用,相比之下不带更好一些。不带鸭梨是对方的,带的话鸭梨是双方了。实战的心理战要素就是让对方压力更大,自己走的保守一些,坐等对方破绽。再消灭之。

 

  实战

  单精灵我实在不想多说,直接发图

 

  

QQ截图20120804185219.png

  克制直接秒

 

  

QQ截图20120804184709.png

  大招让对方害怕了

 

  

QQ截图20120804184907.png

  弱化让对方害怕,之后的事情不说也知道了

 

  

QQ截图20120804185056.png

  这才叫悲剧,,不解释了。。。

 

  

QQ截图20120804185141.png

  秒不掉无解,必中强大死了。。

 

  颠峰多精灵

  看到这个精灵就感觉难用,用好了能让对方崩溃掉,但是强化?弱化?还是大招?自己的特防那么低,又没有先手消强,而且很难想象对方的心理,对方心理鸭梨也很大啊,1个弱化下去,不但自己强化废了。恶魔自己也会强化啊,但是打,万一反弹怎么办,哪怕自己换大招必中天马强化,虽说不怎么怕命中,但是害怕了怎么办。。异常纠结。也不怎么敢自爆鸟人了。 犀牛吧。1强冰S秒鸭梨的确大,朱雀打吧,人家速度比你快,弱化也会被强化顶回来,几个大招灭了怎么办。。恶魔在场的话场面会比较紧张, ,一般恶魔后面还会有天使,一点不亚与恶魔的猥琐级别。如果自己全让恶魔去弱化,无异与让强1犀牛乱放恐惧号角。作用就小的多了。

 

  总评:灭队不如天马,弱化不如朱雀,控场不如鸟人。但是却是个头疼的玩意,所以很多人也会指着恶魔天使说是LJ,的确不好用,既不适合放到灭队位置,弱化位置也没份,想发挥更大的特性还要叫上天使,对背包空间的压力也很大啊。

 

  单挑能力,给90分。胜率不下与犀牛鸟人,天敌少些。

  多精灵:给95,比鸟人犀牛要有战略性,用好了简直是神

  上手难度:我想给最高,首先是RMB精灵,其次用的难度很大,鸭梨山也大,心理战不适合的张飞流路过吧。。。

 

  打颠峰的人有一个毛病,其实大家也知道,就是说不出来,而且1700等级左右的人最有感觉。不敢将新精灵放到自己的颠峰阵容,用了快1年,自己背包里还满是自爆鸟人犀牛,换只新精灵去打,惟恐打不赢,用新精灵打颠峰总感觉自己用不好,其实我们54了多少能上颠峰精灵,帕罗的先手秒犀牛,灵王的反强化。但是也挖掘出不少好精灵,冰锥,奈哲尔,埃尔夫,变异火象。虽然这些有好用的,也有不好用的。但是都是一次尝试,都有了战术,一种种这样的战术才有了颠峰的发展。所以不要否定每个有特点的精灵。

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